// Biliotecas utilizadas
#include "Veiculo.h" 
#include "Library.h"
#include "VariaveisGlobais.h"
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<ctime>

// Pacotes utilizados
using namespace std; 

//Construtor de um novo Veiculo
Veiculo::Veiculo(const string &placa, const string &modelo, const string &cor,const int &capacidade){
	setDataSaida(0);
	setDataRetorno(0);
	setPlaca(placa);
	setModelo(modelo);
	setCor(cor);
	setCapacidade(capacidade);
}

// Desstrutor de um Veiculo
Veiculo::~Veiculo(){} 

//Atribui��o de Itens da veiculo
void Veiculo::setDataSaida(const time_t &dataSaida){
	this->dataSaida = dataSaida;
}

void Veiculo::setDataRetorno(const time_t &dataRetorno){
	this->dataRetorno = dataRetorno;
}

void Veiculo::setPlaca(const string &placa){
	this->placa = placa; 
}

void Veiculo::setModelo(const string &modelo){
	this->modelo = modelo; 
}

void Veiculo::setCor(const string &cor){
	this->cor = cor;
}

void Veiculo::setCapacidade(const int &capacidade){
	this->capacidade = capacidade; 
}

//Resgate de atributos
time_t Veiculo::getDataSaida()const{
	return this->dataSaida;
}

time_t Veiculo::getDataRetorno()const{
	return this->dataRetorno;
}

string Veiculo::getPlaca()const {
	return this->placa; 
}

string Veiculo::getModelo()const {
	return this->modelo; 
}

string Veiculo::getCor()const{
	return this->cor;
}

int Veiculo::getCapacidade()const {
	return this->capacidade; 
}

//Fun��o Imprimir Veiculo
void Veiculo::ImprimeVeiculo()const {

	cout << "";

}
